AddActorLocalOffset , AddActorWorldOffset

AddActorLocalOffset = 물체의 xyz방향에 따라 위치 이동

 

AddActorWorldOffset = 지도의 xyz방향에 따라 위치 이동 (물체가 회전해있어도 고정이다)

 

x축 = 빨간색

이 경우 둘다 오른쪽이 x이기에 어떤것을 사용해도 

x축으로 200만큼 가지만

이렇게 돌려놓았을경우 world는 오른쪽으로 200 actor는 위로 200으로 이동하게 되겠다


FRotator rotation = FRotator(x축, y축, z축)

AddActorRotation(rotation) 

앞서 말한 Offset이 위치를 이동시킨다면 이건 단어 그대로 회전을 의미한다.

풍차라던지 이러한 부분에서 활용할 가능성이 있어보이는 함수이다

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