Unreal Engine

Udemy 강좌3 - 언리얼 에디터 & 블루프린트 (Blue Print)

2021. 9. 28. 20:22
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  PIE

 

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StaticMEshes

화면에 표현된 물체들은 
우측 상단에 월드 아웃라이너의 StaticMeshes 폴더 안에 있다


블루프린트 (BluePrint) : 청사진 이라는 말로

C++가 필요한 코딩과 다르게 어느정도의 틀을 통해 코딩을 모르는 디자이너등이 개발에 참여할 수 있는 기능이다.

레벨 블루프린트에 있는 시작-> Print String 을 통하여 게임을 시작하였을때 Hello를 출력할 수 있다

 

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